EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir eylem akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar yer.

Derslik ile nesne arasındaki en net münasebet şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında vaziyet saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

dershaneını BankAccount genişlettik sonrasında, zirdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni bel kemiği oluşturucuyu çağıracak şekilde değaksiyontirebilirsiniz:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit mesleklemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğaksiyontirilmesi yahut okunmasıyla ait özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Bu makaslamakmızda var ve object bileğmaslahatkenlerinin kullanım ve örgüsından bahsedeceğiz.Gayrı bileğteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu ustalıkaretler bit eşlem olan şapka hizmetareti.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir valör gönderildi. Bu kıymeti zıtlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Bir nesneye başvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru mimarilabilir, örneğin:

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından miras düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza ustalıklemler, Student sınıfında dokumalıyor.

Sınıflar (fakat gestaltlar) devralma teriminı destekler. Zemin derslik olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir C# Object Kullanımı derslik

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) mimarilarından olan class bünyesına bakılırsa henüz yalınç düzeyde işlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve makul bir makule kısıtlamaları nispetle çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page